Обычные шахматы разворачиваются на одной доске. Здесь доска не одна: каждый
полуход рождает новую доску во времени, а ход назад во времени рождает
целую параллельную временную линию. Поэтому фигура ходит в четырёх осях:
x, y (клетки), t (время),
l (временная линия).
Как ходят фигуры
Правила те же, что и в обычных шахматах, просто применённые ко всем парам осей:
Ладья — по одной оси: вдоль ряда, вдоль колонки, назад во времени или вбок по линиям.
Слон — по двум осям сразу: обычная диагональ, либо «диагональ» время–ряд, время–линия и т.д.
Ферзь — любая комбинация осей.
Конь — привычные (2,1), но в любой паре из четырёх осей.
Король — один шаг в любой комбинации осей.
Пешка — вперёд по доске или назад во времени; бьёт по диагонали и на соседней линии.
Временные линии
Ход на голову линии (её последнюю доску) — линия просто продолжается.
Ход в прошлое — рождается новая линия: та же позиция, но с прибывшей фигурой.
Старая линия при этом продолжает жить своей жизнью.
Порядок хода
Активные доски обведены золотом. Сходить надо на каждой из них.
Когда активных досок не осталось — жми «Зафиксировать» (или Enter).
Оставить своего короля под боем нельзя — ход откатится.
Шах считается по всем актуальным доскам сразу: угроза с любой линии — уже шах.
Честные упрощения
Реализованы не все тонкости оригинальной игры: нет рокировки, взятия на проходе
и правила «активных линий» (здесь активны все). Мат определяется как «нет ни одного
доступного хода» — в редких позициях это может срабатывать чуть раньше строгого мата.